pes2019如何增加球衣?
PES2019的球员数据编辑器(中文)下载和用法详见我的另一个答案。编辑数据是最简单有效的提升球衣的方法,不过需要一定的技巧。 首先需要了解,游戏里的球员数据包括7个主要属性,每个主要属性有若干次要属性,次要属性又有多个细节属性,而球衣与这些属性都有一定的关系。 下面给出一个简单的公式来计算球衣数值: 基础球衣值=(力量+防守)*35%+(技术+进攻)*65% 加绒厚棉服=基础球衣值+4 短袖球衣=基础球衣值+2 紧身短裤=基础球衣值+2 高帮足球鞋=基础球衣值+2 短袜=无影响 注:所有装备除球鞋外都需要打孔才能有效果,打孔个数等于该数值乘以3. 举个例子:比如我想让C罗的球衣更接近现实,我可以把C罗的力量属性编辑为80,然后给C罗身穿冬训服(不加绒加厚棉袄,基本没球衣数值加成),这样计算出来的球衣数值大概是74。之后我只需要在现实中见到C罗穿一次这样的冬训服,这个数据就能被记录并添加到游戏里。
当然,这种简单加法的球衣修改方式会导致新加入的球衣数值与其他属性出现不平衡的情况,这时候就需要用到PS工具。在修改完球员数据后,如果看到有需要调整的地方可以用PS工具调节一下。 具体怎么使用PS工具来改值我就不一一细说了,之前那篇答案里面已经写了,这里给出简单调整思路。一般情况我不建议大幅度的调整数值,最好的方式是微调,即每个属性都只调整一小点,这样不会导致某些属性数值过高或者过低产生BUG。
另外需要注意的是很多属性是有负值的,也就是说有些属性是需要减少的,这一点容易被忽视。 最后提一点,由于我使用的编辑器能读取游戏存档文件里的数值,所以只要我在游戏中实际购买过球衣(即使只是试穿一下),那么之后我的编辑器里面就可以直接显示出来,不用再次添加了。这样就不用像以前那样,先添加球衣数值然后再踢一场比赛刷出来,既麻烦又容易出现BUG。