实况2017传奇有什么?

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一,新的编辑器 很多老哥们应该不知道,PES一直在用EA的FE(足球引擎),这个引擎可以创建球员,但是不能对现有球员的数据做出修改,所以想改数据就要打未发行的破解版本。不过从2017开始,Pro Evolution Soccer使用了新编辑器MyClub Builder,这个编辑器可以方便的修改任意球员的所有内容(头像、名字、国籍、性格、技术能力、身体数值等等)只需要替换两个文件即可完成修改。

二,中文解说 在我的记忆里,PES一直都没出官方中文版,直到2017,官方出了简繁中文语音解说,在游戏设置里可以选择中文字幕+普通话解说和中文解说的选项。

三,新界面 新界面看起来更“真实”,右边的球员列表也变的更简洁。

四,新游戏模式 这个模式需要连接网络,根据你的排名给你匹配对手,每个赛季进行5场比赛,如果5战结束后没有分出胜负,则会按照积分排序来决定最终获胜者。在这个模式下,无论你的阵容实力如何,系统会随机分配给每个球队5个增强球员(每场一个,共五场),这些强化有的会增加战斗力,也有的是负增加。值得注意的是,被分配到负增长的球队并不一定就在本场比赛中扮演弱者的角色,毕竟游戏是建立在竞技基础上的模拟经营类游戏。

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本人入手PES 2017是在一个月前,当时在京东是花了345买的(好像是,买的时候忘了),现在应该是可以再便宜五十了好像(不过我没有买过,所以不知道能不能用优惠券什么的)。 在网上看了很多视频,包括Konami的预告片还有国内大神的一些集锦等等,总体的感觉就是这个游戏还是有很多值得期待的点存在的,并且我认为这也是一个非常好的开始而不是一个败笔的开始;而且对于我这种玩过96、98、2008和2013的人来说,这个游戏能重新给我带来那种最初接触足球游戏时的激情和快乐,虽然这或许不是游戏的初衷(因为我觉得游戏公司不会花时间和精力来做这种事情而游戏玩家又不可能从以前的游戏中得到这些乐趣)但这就是我的真实感受,所以我非常希望这款游戏能够得到广泛的认可和支持。

关于PES 2017里的人物传记,我想说的是如果我在里面发现那些球员有不合理的传记我会修改它们(至少会修改一些情节),但是如果我没改动的话说明人物就是这么设定的,这是KONAMI设计人员的想法,就像《最终幻想》一样,他们设定角色的性格是这样的而不是那样的——尽管有些角色可能并不是我们理想中的那样或者说这样的设定其实并没有让我们感到太舒服。 PES 2017也同样是这样,有些人喜欢他这样设置也许正是基于他的考虑。

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