我的世界皮肤怎么渲染?

吕昊朗吕昊朗最佳答案最佳答案

这个问题问的有点久了,不过还是答一下 想要自己搞皮肤渲染的话要掌握几个知识点:

1、我世界的皮肤原理(这个知道就可以了)

2、我世界材质包的简单制作(这个很重要,后面会讲)

3、我世界材质包如何导出来(这个知道就可以了)

4、C4D或者PS如何导入材质包并使用(这个知道就可以了)

5、我世界如何控制材质的透明度以及贴图置换等操作 掌握了这些基本上就可以做出自己喜欢的皮肤了,下面以一个简单的例子进行说明:

首先,从网上下载你喜欢的皮肤的贴图(这里以兔斯基为例)

然后,打开C4D,导入模型(这里以蛇精病男孩为例)

将上面的贴图命名为“texture”,保存在“myblock/textures”下。

在C4D中调整材质球的颜色和亮度等等至你最喜欢的效果

点击“渲染到纹理”,得到一张256×256的TIFF图片

打开PS,置入刚刚得到的TIF图片,得到画布 然后将刚才的贴图复制粘贴进去,得到一张256X256的图,保存(记得保存哦!不然就白费了) 现在已经得到了一张256x256的贴图,但是我要怎么把它用到我的世界中呢? 需要下载一个叫“forge”的神器,安装之后就可以直接使用 打开forge文件夹,双击启动“Forthg.jar”,会弹出设置框 可以看到,我已经把刚刚做好的贴图导出来了,现在就是把刚做好的贴图导入到这里面即可。我测试了一下,只要是把刚刚做好的贴图重命名成“texture.png”,然后再这个路径下即可找到。

最后,在游戏中选择皮肤即可。

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