我的世界多模组幸运?

上官彦皓上官彦皓最佳答案最佳答案

这是个mod(游戏扩展包) 里面有很多东西 你可以理解为随机地图种子、资源礼包等等 但最重要的还是模组(模组是对于游戏的修改) 这个Mod里面的核心内容就是让游戏里的生物、工具等等的生成概率发生改变,从而使玩家在游戏的过程中有更多的冒险的乐趣。

当然这个Mod也改变了游戏的某些规则来适应这些概率的变化。比如刷怪箱(就是刷铁傀儡和刷怪笼的地方)会掉两种材料,一种是你杀死怪物得到的一般经验值(就是正常打怪得到的那个经验值)还有一种就是随机的经验值(比如说你打死一只僵尸得到了10点经验,有可能下一个刷怪箱掉出来的经验和前一个一样,但也有可能掉出50点的随机经验,当然也有可能会掉出100点。而一般经验值每击杀一只怪物会得到一点,最多20级。而通过刷怪箱获得的随机经验没有上限,可以无限积累。只要你的等级比刷怪的等级高,就可以一直获得经验直到你到达该等级的巅峰状态。从而有了打不过去的怪物也可以击败的可能。

还有就是木棍、砖头和绿宝石等材料的掉落几率也会改变。使得前期比较贫困的玩家也能比较容易的获得建造房屋或者打造武器所需要的重要材料。

另外这个模组的作者为了使得玩家能够更容易的适应这些概率的改变,特地在游戏里增加了“实验性”的设定。比如说有一张地图可能是这样设置的:刷怪箱掉落的随机经验值每次都是50点。而另一些图可能会有这样的设置:第一个刷怪箱如此,第二个刷怪箱那样.... 这样就能保证新玩家即使开了全MOD的幸运也无法一下子挑战过强的敌人,逐步摸索中慢慢的强大起来

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