实况2017如何建立球员?
这个问题我刚好昨天在知乎上有回答,直接贴过来好了。 刚刚玩完2017的编辑模式,来答一发。 在编辑模式的球队管理中可以建立新球员或编辑现有球员。游戏自带几个模板,可以根据自己喜好创建新球员,当然你也可以随意修改其中一名已经存在的球员。
以阿什利杨为例(其他球员操作相同) 1.首先新建一名球员,进入球队管理页面。点击新增成员。
2.输入玩家的名字和球队代码,这里需要说明的是玩家名称必须是6个英文字母或者数字,不能是全英文句子或者其他符号,这点要注意。
3.选择模板,这里因为阿什利杨是后卫所以我选的中卫模板。当然你要建前锋的话就选前锋模板。
4.外貌设置。这个看个人喜好,我一般是把人物设定的丑一点避免踢着踢着突然有个人跑出来吓我一跳...
5.能力值设定。根据所建球员的定位调整数值。这里注意防守型球员的数值要比进攻型球员的数值高一些,当然也要考虑球员本身在实战中的表现。比如我要建一个强力中锋,那么初始攻击能力一定要很高,然后体力、速度等数值也尽量调高(这里注意不要太过火,不然游戏会警告你超过最大值)。而一个边锋我会适当降低其初始攻击能力(这里也可以把进攻习惯调成远射,这样会有更高的突破概率,但是进球会减少),增加其启动速度、盘带、平衡,打造一个善于突破的尖刀型边锋。后面随着养成,可以根据战术安排和个人喜好对球员的能力值进行微调。
6.属性点数分配。这个没什么说的,按照个人喜好和战术需求分配点数到各属性上。
7.训练场。这个是可选步骤。如果你不想让新手球员一出道就像老手那样强的话,可以把训练强度设的高一点,当然也不要太高,否则可能会超出游戏数据的范围导致无法保存。
做完以上,一个大名的球员就诞生了!不过这个时候他可能什么也不会,需要我们进行教导。