软件企业的毛利是多少?

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软件行业比较特殊,成本中一大块是研发成本,而且很难准确计算,因此很多公司都是按收入的一到两成来计算毛利润的,当然这也是相对合理的。但有的公司把成本中可变成本部分(如差旅费、会议费等)也记入研发费用,导致其数据虚高。其实这些完全可以归类到管理费用里。另外一些公司为了体现自己的“高科技”属性,会把一些外包给其他公司的开发工作计入研发费用,这样也会让研发费用和毛利偏高。

正确的计算方法应该是这样的:先算出产品成本,产品成本=各项直接成本的总额(例如买材料、雇人开发的支出等)+ 预计的间接成本(如将来维护的开发人员工资) - 预计的回收款;然后再计算毛利润,毛利润=营业收入—产品成本;最后还可以进一步得出每个产品创造的净利润。 这个公式中,最难确定的就是产品成本。因为直接成本和间接成本都是随时间而变化的,而估算又很难精确。

不过你可以采用“倒推法”,从最后的结果反推需要计提多少成本。也就是先假设一个产品的毛利润率(假定10%),然后倒着推算产品成本应该有多少,然后再看实际发生的开支跟这个数相差多远,以此作为调整的依据。至于毛利率高低的问题,不同的软件企业差异很大,与所处的行业及具体业务模式有关,没有一致性的标准答案。

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软件企业一般没有太多原材料方面的直接成本支出,因此毛利润非常高,一般都能够在85%以上,甚至95%以上。但是可别以为软件企业把产品打包然后放在软件专卖店就能换来高利润了。实际上软件开发方面投入的人力成本也非常高,所以软件开发的成本主要以开发人员工资费用、测试人员工资费用为主。

软件企业的可加计扣除费用一般是研发费用,研发费用主要包括研发人员的人工费用、活动直接耗用的材料、燃料和动力费用、专门用于研发活动的仪器、设备的折旧费或租赁费、无形资产的摊销费、专门用于研发活动的不超过10万元的仪器和设备的购置费等。

软件企业固定资产提取折旧有特殊规定,主要是用于软件研发的工具,比如设备、工具书等,这些如果按照一般的税法规定折旧年限比较长,这样不利于软件企业进行更新,因此税法规定:对企事业单位购进软件,凡符合固定资产或无形资产确认条件的,可以按照固定资产或无形资产进行会计核算,经主管税务机关核准,其折旧或摊销年限可以适当缩短,最短可为2年。

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